Wien - Die Wiener Softwarefirma Gaberschek &
Partner entwickelt zur Zeit ein neuartiges Computerspiel, mit dem
verschiedene Fußballstrategien simuliert werden können. Der Spieler soll
sich dabei ganz nach Herzenslust austoben und in die verschiedensten Rollen
schlüpfen können: Ein Mal etwa Trainer sein und die Mannschaft nach der
eigenen Pfeife tanzen lassen oder ein Mal Manager sein und bei erster
Gelegenheit den Trainer feuern – das alles soll das Spiel mit dem Namen
"Goal!" ermöglichen. Dabei wird man alleine oder via Internet mit Tausenden
von Gleichgesinnten spielen können.
Mit "Goal!" will Gaberschek & Partner einen Schritt auf den Markt der
"Massive Multiplayer Spiele" tun. "Massive Multiplayer Spiele" schaffen
virtuelle Spielumgebungen, in denen tausende Spieler via Internet mit- oder
gegeneinander spielen können. Andreas Miksche, kaufmännischer
Geschäftsführer von Gaberschek & Partner, sieht darin nicht nur eine völlig
neue Art des Spielens, sondern auch die Möglichkeit zu hohen Einnahmen. Denn
die Spieler zahlen nicht nur die Kosten für die CD-Rom, sondern auch
monatlich ein Abo, um via Internet gegen Mitspieler antreten zu können.
Vorbild für diese Spiele-Art ist u.a. das US-amerikanische Rollenspiel
"Ultima Online" , das nach Informationen Miksches 120.000 regelmäßige und
über 300.000 unregelmäßige Abonnenten aufweist. http://www.uo.com Bei
geschätzten Abo-Kosten von umgerechnet 130 Schilling pro Monat bedeutet dies
ein erhebliches Umsatz-Potenzial.
"Goal" ist nach Angaben seiner Entwickler das erste "Massive Multiplayer
Spiel" für Fußball und wird für den internationalen Markt konzipiert.
Miksche: "Wir haben beim Design von Goal! darauf geachtet, dass sowohl der
schnelle amerikanische User als auch der detailverliebte europäische Spieler
auf ihre Rechnung kommen." Damit wolle man erstmals die unsichtbare Barriere
durchbrechen, wonach Computerspiele in der Regel den eigenen Sprachraum
nicht verlassen.
Neuartig bei "Goal!" ist nach Ansicht Miksches vor allem der Ansatz, eine
Fußballwelt zu kreieren, in der sich der Spieler als Vereinsmitarbeiter –
Trainer, Manager, Präsident oder Jugendtrainer – frei orientieren kann. So
kann er bei verschiedenen Vereinen verschiedene Aufgaben mit
unterschiedlichen Zielsetzungen wahrnehmen. Vereine, Aufgaben und
Zielsetzungen werden sich dabei während des "Charakterlebens" des Spielers
ändern und so für entsprechende Langzeitmotivation und Spieltiefe sorgen.
Die Rollen der Vereinsmitarbeiter, auf die der Spieler im Laufe seiner
Karriere trifft, können wahlweise – via Internet – von anderen menschlichen
Spielern oder vom Computer übernommen werden.
Gaberschek & Partner ging im Vorjahr aus einer Gemeinschaft von
Softwareentwicklern hervor, die , so Miksche, das bis dahin in Österreich
best verkaufte Computerspiel "Der Clou!" entwickelt hatten. Das Unternehmen
beschäftigt acht haupt- und 10 nebenberufliche Mitarbeiter. Derzeit arbeitet
man ausschließlich an der Entwicklung von "Goal!", dessen Entwicklung vom
Forschungsförderungsfonds (FFF) gefördert wird. Das Spiel soll Ende des
nächsten Jahres auf den Markt kommen. Gaberschek & Partner sucht zur Zeit
nach Kapitalgebern, um sich entsprechend auf dem expandierenden Markt
positionieren zu können.